L´éditeur Electronic Arts ne cache plus que le marché pirate est un gros potentiel économique a ne pas négliger.
Dans les colonnes du magazine américain kotaku, John Riccitiello, le patron d'Electronic Arts (EA), a indiqué que le marché des "copieurs" pouvaient rapidement devenir rentable à celui qui serait s'en servir. Le boss d'EA explique que les copieurs "peuvent voler le disque, mais ils ne peuvent pas voler le DLC." Les éléments téléchargeables sur console, par exemple, pouvant rapidement transformer une copie pas trop brisée en tirelire pour les éditeurs.
"Le consommateur semble vraiment apprécier l'idée d'avoir des choses en plus, confirme John Riccitiello, quand vous en donnez plus et leur en vendez plus, ça semble être extrêmement bien reçu. Il y a un marché pirate assez considérable, un second marché de vente important. Nous souhaitons générer des revenus dans ce marché."
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